24 febrero 2012
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1.- Adiestra en tandas de 24 horas, así el poder te aumentará de forma prograsiva y controlarás más lo que tienes y dejas de tener.
2.- Si pones en cola las tandas suficientes, puedes olvidarte de adiestrar en varios días (por ejemplo, 7 tandas de 24 horas) y no tendrás que estar pendiente de si se te acaban las tropas de un puesto antes que otro.
3.- Cuando tengas la comida en negativo en una cantidad que no puedas suplir, lo mejor que puedes hacer es reforzar uno de tus outpost o reforzar a un compañero de alianza cercano. Así dejarán de consumir alimentos y podrás dedicarte a reunir la cantidad que necesites para adiestrar.
(Este artículo se irá rellenando)
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Tropas
23 febrero 2012
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Viendo esta fotografía en el mercado, he investigado un poco el significado de la palabra "anúridos" y he descubierto que es el nombre "culto" de todo animal de la familia de las ranas o los sapos.
Así pues, queda bastante claro que la nueva tropa será bastante parecida físicamente a los tritones a no ser que se las ingenien para hacer que un sapo no sea un tritón reciclado.
Seguramente aparecerán en los lagos junto con los respiradores pero la forma más efectiva de encontrar arsenal, como siempre, es buscando en campamentos de ánthropus de nivel 9 o 10.
Ya veremos como evolucionan las cosas y agradecería, si alguien se decide a comprar estas escamas, que me enviase una fotografía de la nueva tropa .
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Tropas
10 enero 2012
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Se rumorea que podrán atacar las ruinas espectrales, pero a no ser que de repente le cambien la configuración y le pongan una muralla, es prácticamente imposible. Opto por no ponerse nerviosos y seguir a lo nuestro hasta que estemos seguros de qué función tienen exactamente estas parcas. Aunque seguramente lo único que harán será matar de forma rápida como las banshees pero con el extra de poder robar las almas de la tropas derrotadas.
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Tropas
5 enero 2012
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23:23
Al final, los pobres yetis se han quedado en el baúl de los recuerdos. Acaban de actualizar Dragons of Atlantis para añadir las parcas como nueva tropa.
Con el propósito, seguramente, de sacar más dinero, has decidido que la nueva tropa únicamente se podrá hacer si compramos los tótems de la parca en el mercado. Un método nuevo que no gustará a aquellos que jugamos sin gastar en rubíes. Ni siquiera se nos permite ver las habilidades de esta nueva tropa.
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Tropas
29 diciembre 2011
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Ahora se habla de Yetis por ahí. Pensándolo bien, es una tropa más lógica que las parcas, más apropiadas para el puesto espectral. En cuanto encuentre una imagen apropiada la pondré; pero buscándola, esta imagen me ha parecido graciosa:
Parece que se necesitarían una especie de runas gélidas para hacerlos y sería una tropa más parecida a los ogros de granito que a los magmasaurus. A ver con qué nos salen al final...
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Tropas
19 diciembre 2011
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08:21
Aun sin tener la avanzada de hielo a muchos nos interesa saber qué nos vamos a encontrar. Pues bien, esta es la tropa que se nos desbloquea cuando creamos la avanzada de hielo:
Lo que más llama la atención de esta tropa es la excesiva cantidad de población que gasta, lo poco que pide en cuanto a investigaciones y, finalmente, la gran cantidad de daño que inflinge. Se necesitarán tótems de parca para poder hacerlas pero, como siempre, eso es lo de menos. Seguramente se encontrarán en las montañas, entre las runas volcánicas. Esperemos que valgan la pena.
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