Overblog
Seguir este blog Administration + Create my blog
20 noviembre 2012 2 20 /11 /noviembre /2012 10:29

De momento, la dragonería superior sólo está disponible jugando desde kabam. Sin embargo, este artículo es para resumir el funcionamiento de este nuevo edificio del Santurario.

dragoneria-superior.jpg

Abrimos nuestro santuario y nos econtramos una lista de los dragones que tenemos en los huecos. Aquí, al clicar sobre el dragón, se nos da la opción de mejorarlo (subirlo de nivel), equiparlo (para que sus habilidades afecten a nuestro juego) o liberarlo.

Mejora

dragoneria-2.jpg

Las crías pueden subirse de nivel desde este edificio. Como se ve en la imagen, cada nivel gasta talismanes de ánthropus, comida y oro. Cuando una cría sube a nivel 6, desbloquea otra habilidad. A nivel 10, la otra habilidad. Cuando el dragón llega a nivel 8, puede criar otros dragones y deja el hueco libre. De esta forma no necesitamos comprar rubíes. Aunque lo tengas subiendo de nivel, el dragón o dragones puede criar igualmente.

  • lvl 2 - 200 talismanes
  • lvl 3 - 400 talismanes
  • lvl 4 - 800 talismanes
  • lvl 5 - 1600 talismanes
  • lvl 6 - 3200 talismanes
  • lvl 7 - 6400 talismanes
  • lvl 8 - 12800 talismanes
  • lvl 9 - 25600 talismanes
  • lvl 10 - 51200 talismanes (+ acta de finalización)

dragoneria-3.jpg

Equipar

dragoneria-4.jpg

Podemos tener un dragón equipado a la vez (si tenemos más huecos, podemos equipar más), el cual aparecerá como una mejora en el interfaz del juego. Si clicamos en él, podemos intercambiarlo por otro para que ese nos de sus habilidades. El dragón equipado tiene un símbolo que lo identifica (en la esquina inferior izquierda de su foto) y sólo puede ser unoa la vez.

Liberar

Pues eso. Lo liberas.

 

Ahora a seguir criando y descubriendo dragones buenos. Parece que podemos tener un número limitado de dragones pero siempre podemos liberar los que no necesitemos o ya hayan criado.

Compartir este post
Repost0
21 agosto 2012 2 21 /08 /agosto /2012 11:29

Esta es la cuarta táctica, aunque es más un truquillo ;)

Requisitos: Un dragón cárabe y banshees.

Ataques: Si.

Utilidad principal: Construcciones rápidas, adiestramientos pequeños y otros.

Procedimiento: Localizamos una sabana o un lago de nivel 1 que no sea de nadie. Seguidamente, atacamos ese páramo con banshees para vaciarlo de enemigos y en seguida con el dragón cárabe y algunas banshees para poder recoger 10kk de comida y aún poder hacer lo mismo hasta 2 veces más con el dragón.

¡Voilà! 30kk de comida listos para hacer algunas cosillas rápidas ;)

 

Tácticas anteriores:

http://mividaenanaconda.over-blog.es/article-tacticas-para-hacer-comida-i-104924223.html

http://mividaenanaconda.over-blog.es/article-tacticas-para-hacer-comida-ii-109080162.html

http://mividaenanaconda.over-blog.es/article-tacticas-para-hacer-comida-iii-109164103.html

Próxima táctica (V)

Se retrasa un día por motivos personales ;)

Compartir este post
Repost0
17 agosto 2012 5 17 /08 /agosto /2012 10:18

Esta es la tercera táctica, versión un poco cambiada de la segunda:

Requisitos: Nanos recolectores de un día, script y tregua (opcional).

Ataques: Si.

Utilidad principal: Adiestramiento de tropas y otros.

Procedimiento: Al poner los nanos recolectores y la recolección del script (pestaña "opciones"), la comida se aguantará casi como si tubieses el maná puesto (aunque siempre bajará un poco). Esta táctica es más económica pero más difícil de aguantar.

Se deben hacer unos cinco ataques rápidos y muy seguidos para tener los primeros millones de comida y que los nanos empiecen a aactuar. Configura el script en la pestaña de ataques para que vaya a nivel de 8 a 10 (también 7 si se quiere) con magmas y blindados (tal y como está, viene puesto de serie) a una distancia de 15. Intervalos entre ataques de 15-30 o 30-45. Exactamente igual que antes.

Un usuario, por cierto, me pidió que explicara cómo hacerlo con banshees pero aviso que con 30k vas a un nivel 10 y un poco menos a los anteriores. Sin embargo, yo siempre uso magmas porque tampoco son tan lentos y necesito muchísimos menos para atacar. De esta forma, si pongo la tregua (opcional), puedo mandar todas las tropas fuera exceptuando 60k magmas y 30k blindados. En otro caso debería tener todas las banshees en casa ;)

 

Tácticas anteriores:

http://mividaenanaconda.over-blog.es/article-tacticas-para-hacer-comida-i-104924223.html

http://mividaenanaconda.over-blog.es/article-tacticas-para-hacer-comida-ii-109080162.html

Próxima táctica (IV)

Se retrasa un día por motivos personales ;)

Compartir este post
Repost0
14 agosto 2012 2 14 /08 /agosto /2012 11:22

Esta es la segunda táctica, con un uso diferente a la primera:

Requisitos: Maná, script y tregua (opcional).

Ataques: Si.

Utilidad principal: Adiestramiento de tropas y otros.

Procedimiento: Usa el maná y la tregua (opcional). Ahora, configura el script en la pestaña de ataques para que vaya a nivel de 8 a 10 (también 7 si se quiere) con magmas y blindados (tal y como está, viene puesto de serie) a una distancia de 15. Intervalos entre ataques de 15-30 o 30-45. Lo activas y ves cómo crece la comida^^.

Con esta táctica se pueden generar más de 400kk de alimentos en 12 horas.

Tácticas anteriores:

http://mividaenanaconda.over-blog.es/article-tacticas-para-hacer-comida-i-104924223.html

Próxima táctica (III)

Versión "económica" de esta.

Compartir este post
Repost0
30 junio 2012 6 30 /06 /junio /2012 10:19

Explicación preliminar:

Buscamos el objetivo (normalmente una city pequeña y abandonada que nadie ataque nunca). Así pues, la espiamos y vemos sus recursos:

 recursohfsdghinrgfblfs.jpg

(Para hacer comida infinita, es mejor encontrar una city con solo comida.)

Seguidamente, empezamos a hacer oleadas con las misma tropa exactamente todo el rato. Para poner un ejemplo, 1.000 arqueros y 1.000 blindados. Y seguimos con estas mismas tropas todo el rato (pongo estas para que se vea que lo puede hacer hasta uno que acaba de empezar). No vuelvas a espiar ni nada. Sólo ataca y mira cómo en los reports nunca se terminan los recursos y siempre vienen los mismos.

Video demostrativo:

Compartir este post
Repost0
10 mayo 2012 4 10 /05 /mayo /2012 12:36

Esta es la primera de las muchas tácticas para hacer comida que, junto con otros jugadores, hemos ido encontrando y perfeccionando:

Requisitos: Tregua temporal (12h o más) y un puesto de avanzada cercano.

Ataques: 0

Utilidad principal: Construcción. Para empezar un puesto de avanzada y crear rápidamente las casas (hasta nivel 9) y las guarniciones (hasta nivel 4).

Procedimiento: Usa la tregua y envía todas tus tropas a un puesto de avanzada cercano a ti, así dejarás de tener consumo de alimentos y nadie podrá matar tus tropas porque estarán a salvo por el tratado de tregua. Luego puedes empezar a construir a nivel 1 todas las casas que quieras  y las guarniciones para poner después el doa a que las suba hasta el nivel 9 (primero casas) y luego las guarniciones (hasta 4). De esta forma en 12h habrás avanzado mucho tu puesto de avanzada nuevo.

Próximamente otra táctica y otro uso de la misma^^.

Compartir este post
Repost0

Presentación

  • : Mi vida en Anaconda
  • : Para ayudar a todos los usuarios de Dragons of Atlantis y reirnos un poco.
  • Contacto

Los dragones

Consejos previos        Gran Dragón            Dragón Acuático        Dragón Pétreo         

Dragón de Fuego      Dragón Céfiro           Dragón Espectral     Dragón de Hielo 

Sierpe Mefítica       Dragón Cárabe Crestado      Dragón Tonatiuh        

Dragón del Tiempo

Buscar

Ayuda para que este blog siga funcionando

El producto requiere esfuerzo y tiempo. Dedica unos minutos a mirar los anuncios de la página, clica en ellos y manten esa página abierta 30 segundos. Me ayudarás y, con la ayuda de todos, haremos que este blog siga adelante.

                                                         

SE AVISA

La Pesada de Anaconda no puede evitar que se hagan comentarios en el blog (aunque haga limpieza de tales cada mañana) así que ruega que no se clique en los enlaces de los comentarios de otros usuarios.

Dichos enlaces redirigen a páginas con virus (Joker) y/o en blanco que tienen la única finalidad de molestar a los usuarios y recibir compensación económica (para el autor de la página) a costa de los méritos ajenos.

NOTICIAS E INFORMACIÓN DEL JUEGO EN TIEMPO REAL 

PÁGINA OFICIAL DE LA PESADA

CONSULTORIO DE LA PESADA DE ANACONDA

RECURSOS VARIOS

RELOJ UTC: https://chrome.google.com/webstore/detail/lkiboebkhioapbcogmjkkjbpgbgjlodj?utm_source=chrome-ntp-icon

ROCKMELT (NAVEGADOR) DESCARGAR

CHROME VERSIÓN ANTIGUA 

SCRIPTS

DOA básico

DOA completo (para traspaso de energía azul)

Aprender a usar Fiddler y Phyton

Xiaolin