Para ayudar a todos los usuarios de Dragons of Atlantis y reirnos un poco.
Hablaremos de los campamentos de ánthropus, lo que se encuentra en ellos y qué tropas hacen falta para derrotarlos y llevarse todos los recursos (o no).
Por supuesto, si lo que buscáis son talismanes de ánthropus para el dragón espectral (cada 500 muertos un talismán) deberéis añadir uno de los siete dragones disponibles en cada marcha. También aconsejo que os centréis en campamentos de nivel 9 y 10 que salen más de golpe.
Nivel 1
En general no hay nada importante en ellos pero sus recursos pueden ser útiles para aquellos que acaban de comenzar el juego y tiene pocas tropas.
Con recursos:
Sin recursos:
Nivel 2
Nada importante.
Con recursos:
Sin recursos:
Nivel 3
Aparecen speeds.
Con recursos:
Sin recursos:
Nivel 4
Aparecen speeds.
Con recursos:
Sin recursos:
Nivel 5
Nada importante.
Con recursos:
Sin recursos:
Nivel 6
Nada importante.
Con recursos:
Sin recursos:
Nivel 7
Buenos recursos y algunos talismanes.
Con recursos:
Sin recursos:
Nivel 8
Gran cantidad de recursos. En ocasiones aparecen objetos para hacer tropas como respiradores, runas, etc.
Con recursos:
Sin recursos:
Nivel 9
En ellos encontramos una gran cantidad de recursos y todo tipo de "objetos para tropas" (mandrágoras, respiradores, runas y garras) en paquetes de 100 y 500. Salen muy a menudo si se hacen oleadas.
Con recursos:
Sin recursos:
Nivel 10
Igual que en los de nivel 9 pero más cantidad de recursos y objetos más a menudo.
Con recursos:
Sin recursos:
Muy importante subir las investigaciones, sino, puedes perder tropas. Contad que los reports de ejemplo tiene casi todas las investigaciones a nivel 9 o 10. Si tenéis las investigaciones a menos nivel, se necesitarán hasta cuatro veces más tropas para acabar con cada campamento ^^.
Espero que os haya gustado esta guía resumida, que hay mucha por ahí que sólo sirve para liarnos y tener que esperar a tener un porrón de tropas.
¡Este año es bisiesto!